domenica 30 ottobre 2011

La guida pokemon oro e argento parte 11

                                     Otteniamo la scatola gich l' innaffiatoio e lottiamo con un pokemon

Allora appena usciti dalla palestra andremo nella capannina tipo una casetta piena di allenatori. Prima quando entreremo troveremo il nostro amico con il suo marill e riceveremo la scatolo gich. Poi andremo nel negozio di piante e compreremo un innaffiatoio.Allora poi correremo vicino il passaggio bloccato che avrà 1 allenatore che si può schivare e poi un psiche che non ci può schivare. Poi troveremo un sudowoodo e lo batteremo o lo cattureremo. è a livello 20. Poi dopo arriverà una collega del negozio di piante e ci darà il pianta-bacche. (Fine 11 parte) (scusate se era corta ma andavo di fretta)

Pic-nic

Emoticon mangiare in un pic-nic  I pic-nic sono belli ma se fatti con i pokemon lo sono di piùEmoticon mangiare in un pic-nic
Emoticon Albero di Natale che ballaSe arriva un natale lo trascorro con i pokemon!!
Emoticon Globo gommaEmoticon Globo gommaEmoticon Globo gommaCuingam
se avete le carte pokemon divertiteviEmoticon Carte di Pokemon

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Ops

http://faccine.forumfree.net/ops.gifOps credo che fra un po devo andare a messa. Tranquilli resto altri 5 minuti
http://faccine.forumfree.net/surfing.gifL' estate oramai è finita ora iniziahttp://faccine.forumfree.net/rm_pumpkin.gifHallowen. Buon hallowen. Poi seguehttp://faccine.forumfree.net/santa.gifNatale!!
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 Mesprit#481: Mesprit
Azelf
#483: DialgaDialga 
Azelf
アグノム Agnome
#482
Artwork482.jpg
Artwork di Ken Sugimori da Diamante e Perla
Tipo
 Psico 
Specie
Pokémon Volontà
Abilità
Levitazione
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Sinnoh
#148
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.3m
Metrico
1'00"
Imperiale
Peso
0.3kg
Metrico
0.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
(0.4%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F482.png 
Verso
Clicca per ascoltare: 
Sesso
Asessuato
Uova
Non ancora scoperto81 cicli*
(almeno 20655 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 261Esp. lotta: 2611*
Azelf è un Pokémon leggendario di tipo Psico introdotto nella quarta generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Azelf è il terzo membro dei Guardiani dei laghi, il trio leggendario di tipo Psico della regione di Sinnoh.

Indice

 [nascondi]

Biologia

Fisionomia

Azelf è come Uxie e Mesprit, ma ha un blocco blu

Differenze tra i sessi

Azelf è asessuato

Abilità speciali

Azelf è in grado di di lasciare il proprio corpo senza morire e di rientrarvi a piacimento. Si dice che chi gli facesse del male dopo 5 giorni avrebbe perso la volontà e sarebbe rimasto immobile per sempre

Comportamento

Azelf è molto serio e attaccherà con forza se lui o gli altri due Guardiani dei laghi verranno messi in pericolo.

Habitat

Azelf vive nel lago Valore

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Azelf (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Coleottero
Spettro
Buio
Resistente a
Lotta½×
Psico½×
Immune a
Terra
Danneggiato normalmente da
Normale
Volante
Veleno
Roccia
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Ghiaccio
Drago
Note:

Evoluzione

482.png
Non si evolve
Azelf
 Psico 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IVDiamantePerlaUno Grotta Valore
PlatinoUno Grotta Valore
HeartGoldSoulSilverAssente Scambio
VNeroBiancoAssente Pokétrasporto

Statistiche

Statistiche di base

StatisticaEstensione
Al lv. 50Al lv. 100
PS75
135 - 182260 - 354
Attacco125
117 - 194229 - 383
Difesa70
67 - 134130 - 262
Att. Sp.125
117 - 194229 - 383
Dif. Sp.70
67 - 134130 - 262
Velocità115
108 - 183211 - 361
Totale:580  Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PAVI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4★★★★
Forza
2/3★★
Abilità
5/5★★★★★
Resistenza
2/3★★
Agilità
4/5★★★★
Totale
17/20★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Lv.  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
InizioRiposoPsicoStato—%10
InizioConfusionePsicoSpeciale50100%25
6EsclusivaPsicoStato—%10
16IndividuaLottaStato—%5
21CometeNormaleSpeciale60—%20
31BaraondaNormaleSpeciale90100%10
36DivinazionePsicoSpeciale100100%10
46CongiuraBuioStato—%20
51ExtrasensoPsicoSpeciale80100%30
61UltimasceltaNormaleFisico140100%5
66DononaturaleNormaleFisico100%15
76EsplosioneNormaleFisico250100%5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Azelf ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Azelf
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Azelf
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 MT  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
MT Psico Sprite Zaino.pngMT03PsicoshockPsicoSpeciale80100%10
MT Psico Sprite Zaino.pngMT04CalmamentePsicoStato—%20
MT Veleno Sprite Zaino.pngMT06TossinaVelenoStato90%10
MT Normale Sprite Zaino.pngMT10IntroforzaNormaleSpeciale100%15
MT Fuoco Sprite Zaino.pngMT11GiornodisoleFuocoStato—%5
MT Buio Sprite Zaino.pngMT12ProvocazioneBuioStato100%20
MT Normale Sprite Zaino.pngMT15Iper RaggioNormaleSpeciale15090%5
MT Psico Sprite Zaino.pngMT16SchermolucePsicoStato—%30
MT Normale Sprite Zaino.pngMT17ProtezioneNormaleStato—%10
MT Acqua Sprite Zaino.pngMT18PioggiadanzaAcquaStato—%5
MT Psico Sprite Zaino.pngMT19TelecinesiPsicoStato—%15
MT Normale Sprite Zaino.pngMT20SalvaguardiaNormaleStato—%25
MT Normale Sprite Zaino.pngMT21FrustrazioneNormaleFisico100%20
MT Elettro Sprite Zaino.pngMT24FulmineElettroSpeciale95100%15
MT Elettro Sprite Zaino.pngMT25TuonoElettroSpeciale12070%10
MT Normale Sprite Zaino.pngMT27RitornoNormaleFisico100%20
MT Psico Sprite Zaino.pngMT29PsichicoPsicoSpeciale90100%10
MT Spettro Sprite Zaino.pngMT30Palla OmbraSpettroSpeciale80100%15
MT Normale Sprite Zaino.pngMT32DoppioteamNormaleStato—%15
MT Psico Sprite Zaino.pngMT33RiflessoPsicoStato—%20
MT Fuoco Sprite Zaino.pngMT35LanciafiammeFuocoSpeciale95100%15
MT Roccia Sprite Zaino.pngMT37TerrempestaRocciaStato—%10
MT Fuoco Sprite Zaino.pngMT38FuocobombaFuocoSpeciale12085%5
MT Buio Sprite Zaino.pngMT41AttaccaliteBuioStato100%15
MT Normale Sprite Zaino.pngMT42FacciataNormaleFisico70100%20
MT Psico Sprite Zaino.pngMT44RiposoPsicoStato—%10
MT Normale Sprite Zaino.pngMT48CoroNormaleSpeciale60100%15
MT Erba Sprite Zaino.pngMT53EnergipallaErbaSpeciale80100%10
MT Buio Sprite Zaino.pngMT56LancioBuioFisico100%10
MT Elettro Sprite Zaino.pngMT57RaggioscossaElettroSpeciale5090%10
MT Fuoco Sprite Zaino.pngMT59BruciatuttoFuocoSpeciale30100%15
MT Volante Sprite Zaino.pngMT62AcrobaziaVolanteFisico55100%15
MT Normale Sprite Zaino.pngMT64EsplosioneNormaleFisico250100%5
MT Buio Sprite Zaino.pngMT66RivincitaBuioFisico50100%10
MT Normale Sprite Zaino.pngMT68GigaimpattoNormaleFisico15090%5
MT Normale Sprite Zaino.pngMT70FlashNormaleStato100%20
MT Elettro Sprite Zaino.pngMT73TuonondaElettroStato100%20
MT Normale Sprite Zaino.pngMT77PsicamisùNormaleStato—%10
MT Psico Sprite Zaino.pngMT85MangiasogniPsicoSpeciale100100%15
MT Erba Sprite Zaino.pngMT86LaccioerbosoErbaSpeciale100%20
MT Normale Sprite Zaino.pngMT87BulloNormaleStato90%15
MT Coleottero Sprite Zaino.pngMT89RetromarciaColeotteroFisico70100%20
MT Normale Sprite Zaino.pngMT90SostitutoNormaleStato—%10
MT Psico Sprite Zaino.pngMT92DistortozonaPsicoStato—%5
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Azelf
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Azelf
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Padre  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Azelf nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Azelf solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Azelf
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Azelf
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Gioco  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Azelf può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Azelf non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Azelf
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Azelf
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Detto “Essere della volontà”. Dorme sul fondo di un lago per mantenere il mondo in equilibrio.
Pare che UXIE, MESPRIT e AZELF abbiano avuto origine dallo stesso uovo.
Al volo di AZELF, gli uomini impararono la determinazione nelle azioni. In tal modo nacque la volontà.
Pare che sia stato AZELF a donare agli umani la forza di spirito per affrontare qualunque avversità.
Quinta generazione
Al volo di Azelf, gli uomini impararono la determinazione nelle azioni. In tal modo nacque la volontà.

Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
[nascondi]Quinta generazione
NeroBiancoRetroNero ShinyBianco ShinyRetro Shiny
Sprnbm482.pngSprnbmd482.pngSprnbmsh482.pngSprnbmdsh482.png
Azelf

Curiosità

Origine

Origine del nome

In altre lingue