Questo blog è solo per gli amanti di pokemon. Se adorate i pokemon non aspettate neanche un minuto e venite ad iscrivervi.Vi divertirete :)
martedì 22 novembre 2011
sabato 19 novembre 2011
Evvivaaaaaaa
Ragazzi come già sapete Roxy è la prima iscritta al blog. Rosita ti invito a mettere un post :)
martedì 15 novembre 2011
Una cosa strana
Ragazzi (O meglio Rosita) mi è capitato che mentre aprivo un pacco di samurott e uno di emboar mi sono usciti 2 pokemon leggendari. Sono impazzita. Scusate mi dite se è possibile??
Per Rosita
Carissima Rosita (Roxy) dopo tanto tempo sei qui sul blog. Finalmente. Spero che riuscirai a capire bene il blog. I post stanno sopra dove c'è scritto bacheca, I posto già fatti stanno sotto e le pagine sopra in uno dei lati. Se c'è qualcosa che non capisci dici pure a me. Tranne...... I commenti sulle bacheche. Quelli non li so proprio. Scusa :) Ciao Rosita divertiti
sabato 5 novembre 2011
venerdì 4 novembre 2011
giovedì 3 novembre 2011
Una iscritta
Ragazzi una mia amica forse è riuscita ad iscriversi.Però se vi iscrivete fate attenzione non ci troviamo quindi di deve far attenzione perché non da la presenza degli altri a volte il blog. Ciao
Salve a tutti
Ciao a tutti vi annuncio solo che ho creato una pagina piccolina su i video dei pokemon. Se ne vedete 1 bello avvisatemi
mercoledì 2 novembre 2011
La guida pokemon oro e argento parte 12.
Arriviamo ad amarantopoli, incontriamo Bill e andiamo nella torre bruciata.
prima di tutto oltrepassiamo il percorso con 2 gemelline e 2 allenatrici. Dopo andremo ad amarantopoli. Curandoci i pokemon appena entreremo incontreremo per la prima volta Bill. Un ragazzo che vive a fiordoropoli. Ha il nonno a Celestopoli. Allora lui ci parlerà. Appena usciti andremo nella palestra (non c'è nessuno)dove ci diranno che Angelo il capo-palestra è andato alla torre bruciata. Noi andremo alla torre bruciata dove appena entreremo l' amico di Angelo si presenterà. L' amico di Angelo è ossessionato dai pokemon che vivono nella torre bruciata. In pratica quello da qui è più ossessionato è suince. Anche ad Angelo piacciono molto i pokemon leggendari. Solo che lui non è ossessionato. Dopo parleremo con Angelo e lui ci dirà qualcosa.(Fine 12 parte) (Scusatemi se non sono andata avanti) (Vi aggiorno nella prossima parte andremo avanti nella torre bruciata dove ci sarà il nostro rivale.)
prima di tutto oltrepassiamo il percorso con 2 gemelline e 2 allenatrici. Dopo andremo ad amarantopoli. Curandoci i pokemon appena entreremo incontreremo per la prima volta Bill. Un ragazzo che vive a fiordoropoli. Ha il nonno a Celestopoli. Allora lui ci parlerà. Appena usciti andremo nella palestra (non c'è nessuno)dove ci diranno che Angelo il capo-palestra è andato alla torre bruciata. Noi andremo alla torre bruciata dove appena entreremo l' amico di Angelo si presenterà. L' amico di Angelo è ossessionato dai pokemon che vivono nella torre bruciata. In pratica quello da qui è più ossessionato è suince. Anche ad Angelo piacciono molto i pokemon leggendari. Solo che lui non è ossessionato. Dopo parleremo con Angelo e lui ci dirà qualcosa.(Fine 12 parte) (Scusatemi se non sono andata avanti) (Vi aggiorno nella prossima parte andremo avanti nella torre bruciata dove ci sarà il nostro rivale.)
spiegazione
Ragazzi per quanto scrivo non so se qualcuno legge. Vorrei che qualcuno si iscrivesse. Ho chiesto in giro se potevate iscrivervi ma nessuno c'è riuscito. Quindi vi spiegherò come iscrivervi. Prima di tutto cliccate l' icona "diventa membro" sotto alla pagina. Come sapete ogni tanto per alcune cose ci sono delle scritte proprio piccole. Nella icona che avrete cliccato c'è ne 1. Cliccatela e vi chiederà delle email e il resto per iscriversi. Ciao spero che vi sarò stata utile.
domenica 30 ottobre 2011
La guida pokemon oro e argento parte 11
Otteniamo la scatola gich l' innaffiatoio e lottiamo con un pokemon
Allora appena usciti dalla palestra andremo nella capannina tipo una casetta piena di allenatori. Prima quando entreremo troveremo il nostro amico con il suo marill e riceveremo la scatolo gich. Poi andremo nel negozio di piante e compreremo un innaffiatoio.Allora poi correremo vicino il passaggio bloccato che avrà 1 allenatore che si può schivare e poi un psiche che non ci può schivare. Poi troveremo un sudowoodo e lo batteremo o lo cattureremo. è a livello 20. Poi dopo arriverà una collega del negozio di piante e ci darà il pianta-bacche. (Fine 11 parte) (scusate se era corta ma andavo di fretta)
Allora appena usciti dalla palestra andremo nella capannina tipo una casetta piena di allenatori. Prima quando entreremo troveremo il nostro amico con il suo marill e riceveremo la scatolo gich. Poi andremo nel negozio di piante e compreremo un innaffiatoio.Allora poi correremo vicino il passaggio bloccato che avrà 1 allenatore che si può schivare e poi un psiche che non ci può schivare. Poi troveremo un sudowoodo e lo batteremo o lo cattureremo. è a livello 20. Poi dopo arriverà una collega del negozio di piante e ci darà il pianta-bacche. (Fine 11 parte) (scusate se era corta ma andavo di fretta)
| Azelf |
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Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Azelf è il terzo membro dei Guardiani dei laghi, il trio leggendario di tipo Psico della regione di Sinnoh.
Indice[nascondi] |
Biologia
Fisionomia
Azelf è come Uxie e Mesprit, ma ha un blocco blu
Differenze tra i sessi
Azelf è asessuato
Abilità speciali
Azelf è in grado di di lasciare il proprio corpo senza morire e di rientrarvi a piacimento. Si dice che chi gli facesse del male dopo 5 giorni avrebbe perso la volontà e sarebbe rimasto immobile per sempre
Comportamento
Azelf è molto serio e attaccherà con forza se lui o gli altri due Guardiani dei laghi verranno messi in pericolo.
Habitat
Azelf vive nel lago Valore
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Azelf (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
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Debole contro
| Resistente a | Immune a
| Danneggiato normalmente da | ||||||||||||
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Evoluzione
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Zone
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione. | |||||||||||||
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Statistiche
Statistiche di base
Statistica | Estensione | ||||
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Al lv. 50 | Al lv. 100 | ||||
| 135 - 182 | 260 - 354 | |||
| 117 - 194 | 229 - 383 | |||
| 67 - 134 | 130 - 262 | |||
| 117 - 194 | 229 - 383 | |||
| 67 - 134 | 130 - 262 | |||
| 108 - 183 | 211 - 361 | |||
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Statistiche Pokéathlon
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Mosse apprese
Aumentando di livello
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Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | ||||
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Inizio | Riposo | Psico | Stato | — | —% | 10 | ||||
Inizio | Confusione | Psico | Speciale | 50 | 100% | 25 | ||||
6 | Esclusiva | Psico | Stato | — | —% | 10 | ||||
16 | Individua | Lotta | Stato | — | —% | 5 | ||||
21 | Comete | Normale | Speciale | 60 | —% | 20 | ||||
31 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100% | 10 | ||||
36 | Divinazione | Psico | Speciale | 100 | 100% | 10 | ||||
46 | Congiura | Buio | Stato | — | —% | 20 | ||||
51 | Extrasenso | Psico | Speciale | 80 | 100% | 30 | ||||
61 | Ultimascelta | Normale | Fisico | 140 | 100% | 5 | ||||
66 | Dononaturale | Normale | Fisico | — | 100% | 15 | ||||
76 | Esplosione | Normale | Fisico | 250 | 100% | 5 | ||||
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Tramite MT/MN
Tramite accoppiamento
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Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | ||||
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Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. | ||||||||||
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Dall'Esperto Mosse
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Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||||
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Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse. | |||||||||||
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Voci Pokédex
Voci Pokédex | ||||||||||||
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Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione. | ||||||||||||
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Sprite
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione. | ||||||||||||||||||
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Curiosità
Origine
Origine del nome
In altre lingue
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- Ultima modifica per la pagina: 22:11, 23 ago 2011.
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